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informacion extra
Posteado en Darkfall
 Asunto: informacion extra [Pagina 1]
nolgan está actualmente offline. #1 - informacion extra
nolgan
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77 Posts

08/01/2008 21:41:04 (324 días)

e encontrado informacion de mas coss osbre este juego lo pongo aqui

 

nuevas caracteristicas que e encontrado rebuscando

- Los caracteres necesitan comer y beber regularmente o sufrirán de las penas temporales, caracteres que el canto muere de hambre sin embargo

- La armadura que usa afectará la fuente de la velocidad de la natación y del funcionamiento

- Usted puede tener animales domésticos y los hirelings de NPC en Darkfall, extendiéndose de animales y los monstruos domesticados, a los esqueletos convocados, los animales encantados y los monstruos, comerciantes empleados de NPC, fuente empleada de los protectores de NPC

- El juego apoya un sistema narrativo de la leyenda, teniendo en cuenta para que los jugadores lleguen a ser famoso o infame entre la fuente de la comunidad

- Un artículo será destruido eventual después de ser fuente reparada de varias veces

- La armadura se puede imprimir con las insignias de su gremio

- Usted puede utilizar la elevación, puntos de la estrangulación, cuestas reversas, líneas del árbol, los ríos, las mesetas, el etc. a su ventaja táctica

- No hay selección de la blanco en Darkfall; todos los ataques están dirigido

- Usted podría saltar apagado de una roca grande y golpear a alguien en la cabeza con un hacha que causaba más daño con el ímpetu de su caída

- Usted podría alcanzar más lejos (con una arma del poste), PERO, cuando usted hace pivotar alrededor de usted puede golpear a su propia gente si usted no tiene cuidado

- Como mencioné, el juego tiene fuego amistoso, así que si los grupos no coordinados terminan encima de golpear sus propios guildmates o posiblemente incluso de curativo

- Los montajes tomarán daño, regeneran lentamente su salud, y pueden también ser matados

- Allí están funcionando y que camina modo para los montajes, y saben también saltar y nadar

- Los montajes armados y una habilidad que domestica son características bajo consideración

- Las seis ciudades capitales raciales son guardadas pesadamente por fuente de los protectores de NPC

- Cualquier persona puede luchar cualquier persona, dondequiera mientras están dispuesta a hacer frente a las consecuencias - en la forma de fuente de la alineación de Darkfalls

 

- Prisiones

Cotización:

Cotización (Ricki): Como hemos dicho anterior, realmente no deseamos hacer demasiado a los mecánicos del juego que fuerzan a gente en una prisión o en cualquier otra situación restrictiva apenas porque ella no está jugando el juego cómo quisiéramos que ella lo jugara. No muy probablemente duro-co’digo cuántas veces usted puede matar a una persona antes de que usted vaya a la prisión, o pone automáticamente a gente en una lista de KOS después de cierta cantidad de matanzas.

- Leyes

Cotización:

Cotización (Tasos): Darkfall no tiene una isla del newbie. Sin embargo los nuevos jugadores son bastante seguros cerca de las aldeas que comienzan (NPC guarda la protección de ellas), y razonablemente seguros en las patrias de la raza (NPC guarda aquí y allí, más la protección del tener jugadores de la misma raza que funciona alrededor). No hay "zonas seguras" donde usted no puede ser atacado, sino que usted hallazgo inmóvil que usted es razonablemente seguro en las áreas grandes del mundo.
La mayoría de los problemas con griefers en otros juegos, han sido el hecho de que no había herramientas availible hacer éstos a jugadores cara las consecuencias de sus acciones. En Darkfall le estamos dando las herramientas para castigar a estos jugadores, como ponerlos en una lista de KOS, o no dejarlos en su ciudad si usted desea.

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nolgan on 2008-01-08 21:52:21
 
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