Aventurine ha abierto un threat en sus foros oficiales en el que están respondiendo un montón de preguntas y dudas de los fans de Darkfall Online.
Darkfall.es ha traducido el threat, noticia que reproducimos:
La plantilla de los foros oficiales de Darkfall Online ha tenido una gran iniciativa, y ha abierto un hilo para responder a todas aquellas preguntas que los usuarios quieran formulan.
Nosotros por nuestra parte, también hemos querido participar y Darkfall Online España también ha estado y sigue estando presente en dicho hilo, formulando todas aquellas dudas que tenían nuestros usuarios.
La idea principial era hacer una traducción de todo cuando allí se estaba diciendo. Por desgracia, es un hilo que como todos comprenderéis, se renueva a diario y la traducción de todo iba a ser mucho trabajo (aparte de que generaríamos una noticia de demasiadas páginas). Por tanto, hemos decidio mejor hacer una recopilación de las cosas más importantes que se han respondido (no todas, puesto que hay algunas preguntas repetidas o de sobra sabidas) y que consideramos que son preguntas que sin duda merecen la atención del usuario.
El hilo original podéis encontrarlo en este enlace. Esta noticia se irá actualizando semanalmente con las nuevas respuestas interesantes que hayan dado desde el foro oficial.
EL MUNDO
• Darkfall no tendrá ni una sola instancia. Es un mundo completo. Una raid de jugadores se podrá encontrar perfectamente con otra en cualquier momento.
• Sabemos que el mundo no será redondo. Hay barreras al final de los océanos, pero sabemos que a nado será casi imposible llegar a ellas.
• Cada subcontinente tiene una arquitectura única.
• Habrá iglesias y lugares similares para que los jugadores malvados purguen sus pecados.
• Podremos poner vendedores en las casas, como pasaba en UO y SWG.
• Podremos alquilar guardias NPCS para proteger hasta la casita más pequeña, y podremos tener tantos como podámos pagar.
HABILIDADES
• Podremos escalar montañas, pero no trepar a los árboles.
• No hay nivel o requisito para llevar un arma. Si coges una espada o un arco, podrás llevarlo, la cuestión es el nivel que tengas en su skill, para hacer más o menos daño. Se acabó el típico "necesitas ser lvl 50 para poder usar esto".
• Al fín tenemos respuesta a algo muy importante: Transporte y runas.
Hay portales y runas como las de UO, pero en Darkfall, las runas funcionan de la siguiente forma:
- Las runas son raras y bastante caras.
- Marcar una runa puede llevar entre 10 y 12 minutos.
- Si te mueves mientras marcas una runa, se rompe el hechizo.
- Algunas zonas pueden tener protección anti-marcado de runas.
- Usar el teletransporte por runa dura entre 40 y 50 segundos (vamos, que de escapar con runas nada...)
- Para usar una runa tienes que tenerla en la mochila (lógico).
• No hay sistema de búsqueda de tesoros (caza-tesoros) como el de UO. Allí los spawns son estáticos, mientras que en Darkfall se basa más en tu propia exploración. Dicen que es algo más al estilo Indiana Jones.
• El sistema de diplomacia se basa exclusivamente en tus acciones y alineamiento.
• Podremos tener todas las skill que queramos, y no bajarán por no jugar. Pero por ejemplo tener muchas a 60 será relativamente fácil. Tener muchas a 90 va a ser muy complicado. De modo que se confirma que los topes son así, por mantener skills.
• Las skills no se pueden bloquear como en UO para que se mantengan y forzar a que otras bajen. Aquí se basa exclusivamente en lo que las uses.
COMBATE
• El sistema de combate es parecido al de Mount & Blade.













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