Sorprendente el post en los foros de Wakfu que el propio director creativo de Ankama, Anthony Roux, ha publicado como respuesta a los numerosos emails y críticas recibidas en los foros, predominando el los "DEVs no escuchan", clásico de las betas.
Con una carta a la comunidad, ha explicado paso a paso los cambios en las funcionalidades incialmente anunciadas para el juego, y como estas, debido a los resultados de la primera beta, van a afectar en el producto final.
El cambio mas importante es la decisión de centrarse mucho mas en el desarrollo del sistema de combate, y apartar otros cambios con respecto a dofus como el sistema de avance de los personajes, que en principio no iban a tener niveles, e iban a crecer a base de skills, pero que al final si tendrán niveles.
La franqueza de Anthony es encomiable, al respoder personalmente a todos los que dudabanque Ankama escuchara a su base de clientes y usuarios.













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