
¿Sabías que la mayoría de jugadores de Age of Conan juega en servidores de actividades JcJ? Nosotros sí, y este mes vamos a introducir un montón de mejoras que aportarán aire fresco a esta parte del juego tan importante.Tras el lanzamiento de Age of Conan nos sentamos de inmediato a debatir algunas ideas sobre que queríamos del JcJ (jugador contra jugador) en el juego. Ahora estamos listos para revelártelas a ti. Todos estos cambios, extras y mejoras llegarán a finales de junio o principios de julio.
Aquí van algunas cosas que veréis en el juego cualquier día de estos.
Consecuencias del JcJ – El sistema de fugitivo
Las fechorías malvadas ya no seguirán siendo impunes. No cabe duda que Hiboria es despiadada y salvaje, de modo que no esperes que nadie imparta justicia solo porque alguien te ha metido un hachazo, pero algo de justicia va a ser introducida en el juego.
Aquí es cuando el sistema de fugitivo aparece en escena, presentado en un conjunto de colores que definirán tu estado de fugitivo, desde azul a naranja y eventualmente al mortífero rojo.
Por defecto todo el mundo estará clasificado como “azul”, pero tus acciones como asesino afectarán tu nivel de fugitivo. Si matas a alguien que esta muy por debajo de tu nivel, verás que rápidamente pasas a estar en rojo. De modo que acciones tales como matar a alguien repetidamente u otra clase de injusticias también lo harán. Cuanto más serio sea el crimen, más rápido aumentará tu nivel de fugitivo.
Obtener el nivel rojo puede ser bastante doloroso. Significa que otros jugadores pueden matarte sin aumentar su nivel de fugitivo, y si te matan mientras estás en rojo, dejarás caer uno de tus mejores objetos y dinero que los demás podrán coger.
Alcanzar el nivel rojo será una espada de doble filo. Seguro que mucha atención caerá sobre ti, y muchos te considerarán un peligro a evitar. Pero al mismo tiempo habrá quienes quieran cazarte para conseguir tus objetos y tu oro, ¡o sea que ándate con cuidado!
Niveles de JcJ, rangos y equipo de JcJ habilitado
Es muy importante que destaquemos que el sistema de fugitivo no ha sido creado para castigar a los asesinos de jugadores. Esta hecho para penalizar los asesinatos injustos. Matar otros jugadores es un parte importante de Age of Conan, ¡de modo que vamos a recompensar por ello!
Por eso vamos a activar los niveles de JcJ. Pronto podrás ganar niveles de JcJ solo con participar en dichas actividades. Habrá unos 10 niveles de JcJ en total.
Sin embargo, esto no es todo. Una vez hayas alcanzado el décimo nivel te será posible ganar rangos JcJ especiales. Estos serán muy difíciles de conseguir, y perderás rangos si eres derrotado. De modo que será una batalla constante mantener tu rango. Así querrás tanto aumentar tu nivel como mantener tu rango puesto que ello te reportará beneficios exclusivos.
Para ello vamos a introducir equipo específico de JcJ en esta actualización. Podrás buscar a vendedores especiales que venderán este equipo, y si puedes permitírtelo y tienes el nivel de JcJ requerido (o rango JcJ para algunos objetos de nivel alto) ¡Entonces podrás comprarlo!
El equipo de JcJ vendrá en todas las formas y tamaños. Algunos objetos serán específicos para una clase o raza, mientras que otros podrán ser usados por todo el mundo. Abajo podéis mirar algunos de los objetos que ya tenemos disponibles en nuestro servidor de pruebas. ¡Esta claro que habrá mucho más!
Arreglos generales y mejoras del JcJ
Para mejorar el JcJ de Age of Conan, no solo introduciremos estas características y contenido. También haremos pequeños cambios, arreglos, mejoras y extras que se necesitan para hacer una experiencia más agradable para todos.
Haremos varias puestas a punto, y en las notas del parche de la próxima actualización se especificará el contenido más detalladamente. Pero vamos a echar un vistazo a los cambios que estamos haciendo.
De entrada, estamos introduciendo el sistema de duelos. Esto permitirá a los jugadores luchar, tanto en servidores JcE como en JcJ, sin que haya repercusiones serias. Además permitirá a los jugadores en los servidores JcE entablar JcJ sin tener que entrar en los mini juegos, ¡permitiéndoles medir su destreza (o solucionar una disputa) el uno contra el otro directamente!
Además estamos haciendo grandes cambios en la forma que se maneja el daño en JcJ (sin entrar en detalles ahora mismo), también estamos haciendo que no sea posible atacar a miembros de tu propio gremio (ahora tu podrás entablar duelos).
Verás otros cambios como por ejemplo, mejoras en la habilidad de “carga” que tienen todas las clases de soldado. Si cargas contra alguien lo dejarás aturdido, haciéndola mucho más útil. Los lanzadores de hechizos verán grandes mejoras, ¡Así que mantén los ojos bien abiertos!













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