Flying Labs planea cerrar siete de los servidores de Pirates Of The Burning Sea debido a que no han alcanzado la población esperada. De hecho, muchos de ellos están practicamente vacios.
Russel Williams, CEO de FLying Labs, explica las razones en una entrevista con Nextgeneration :
- Capacidad de los servidores: Parece que los servidores aguantan mas usuarios concurrentes de lo inicialmente planeado, lo que hace que pueda haber mas jugadores en un solo servidor.
- Estilo de juego: Al final, los jugadores pasaron mas tiempo medio en la beta que en el juego real.
- Sistemas de juego: PotBS está pensado como un sistema orgánico. Los fallos ocurridos en algunos de los sistemas afectaron a otros.
- Servidor en español para España: Un fracaso, como ejemplo, el número de jugadores daneses o fineses dobla la población de españoles, y los primeros no tienen versión localizada.Aquí tenemos que decir que la promoción en España casi no ha existido.
- Equilibrio en las naciones (facciones): El limite de usuarios concurrentes no estaba en relación al equilibrio de jugadores por facción.
Esperan que estos errores les mejoren, y expresan su empeño en conseguir que los jugadores actuales disfruten jugando.













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