Dofus fue actualizado el día 15 con la versión 1.23, que incorpora los siguientes cambios:
Recaudadores:
El sistema de recaudadores ha sido modificado por completo.
Los gremios obtienen 5 puntos por nivel a partir del nivel 2 del gremio.
Se pueden aumentar nuevas características para los recaudadores:
• Prospección (inicial: 100, máxima: 500, progresión: 1 por 1)
• Sabiduría (inicial: 0, máxima: 400, progresión : 1 por 1)
• Pods (iniciales: 1000, máximos : 5000, progresión : 1 por 20)
• Hechizos (12 hechizos con 5 niveles, es decir 60 niveles, progresión: 5 puntos por nivel de hechizo)
• Número de recaudadores (inicial: 1, máximo: 50, progresión: 10 puntos por cada recaudador suplementario)
El funcionamiento de los recaudadores ha sido modificado:
• Los recaudadores ya no roban el botín a los jugadores. Ahora intervienen como un jugador extra, que se sirve (sea cual sea su prospección) en último lugar. La prospección del recaudador no se toma en cuenta a la hora de calcular la prospección total de los grupos de jugadores. La prospección de un recaudador sólo le sirve para aumentar sus posibilidades de obtención de objetos.
• Los recaudadores ya no roban experiencia a los jugadores. Ganan su propia experiencia al final del combate (como un jugador cuyo nivel se calcula en relación al nivel medio del grupo de jugadores). La experiencia que ganen los recaudadores no influirá a la de los otros jugadores.
• Los objetos, así como la experiencia ganada, se guardan en los recaudadores. Será necesario acceder al inventario del recaudador para recuperar los objetos y la experiencia acumulados.
• Cuando se retire un recaudador, este será automáticamente sacado del mapa y se aplicarán los plazo clásicos para poder volver a colocarlo.
• Cuando se derrote a un recaudador, la experiencia que tuviera acumulada se reparte entre los distintos gremios de los personajes que ganaron el combate. Si ninguno de los atacantes pertenecía a un gremio, la experiencia se perderá.
Plazo de colocación de los recaudadores:
• Un gremio no podrá colocar un recaudador en un mapa en el que acabe de perder un recaudador antes de un tiempo igual a 10 minutos por cada nivel del gremio.
• Se ha suprimido el plazo de una hora entre dos colocaciones en un mismo mapa.
Todos los puntos gastados en las antiguas características de los recaudadores serán reinicializados.
Hechizos:
• Soplido de Saverno: en los golpes críticos, la pérdida de PM será efectiva en toda la zona objetivo.
• Fuerza de la Madurez: el cliente DOFUS muestra y tiene en cuenta la ganancia de PM.
• Se ha mejorado el comportamiento y los hechizos de invocación del Dopeul Sacrógrito (hechizo disponible al nivel 200).
• Se ha corregido el hechizo de invocación de Dopeul Osamodas, ahora el Dopeul intentará utilizar los hechizos de apoyo en su invocador o sus invocaciones.
Monstruos:
• Se ha mejorado el cálculo de la probabilidad de esquiva para los monstruos e invocaciones.
• Se ha corregido el hechizo magnetismo de los Dopeuls, de los Pandidos, de Edass, el Aguafiestas, del Pikapino, del Peganene, y de Noai Aludem.
• Tufo Aéreo: se ha corregido el hechizo Tornado pernicioso (el hechizo hace retroceder el mismo número de casillas tanto en un golpe normal como en un golpe crítico).
• Aermyn ’Braco’ Scalptaras se encuentra ahora en la zona de Terradala, y la activación del personaje acompañante funciona correctamente.
• Los monstruos que posean el hechizo "Ojo de Topo" ahora podrán utilizarlo correctamente sobre sus enemigos.
• Pandawas y Panditas borrachas: se ha corregido el hechizo "Tomadura".
Conquista de territorios:
• Los personajes situados en los mapas donde no se puede agredir (por ejemplo los zaaps) ya no se toman en cuenta para el cálculo de la balanza de alineamiento en las sub-zonas.
• Los personajes que combaten monstruos ya no se toman en cuenta para el cálculo de la balanza de alineamiento en las sub-zonas.
• Solo los personajes que hayan activado el modo "jugador contra jugador" serán tomados en cuenta para determinar la balanza de alineamiento.
Varios:
• Le PNJ Kompra Varatho sólo vende una cereza.
• Se han corregido los diálogos de las etapas de la búsqueda "Kartier Tremai confiesa".
• Se han corregido diversos problemas en distintos mapas (por ejemplo, casillas que no debían estar accesibles).
• Las pócimas de olvido para los recaudadores han sido adaptadas a las últimas modificaciones aportadas al sistema de recaudadores.
• Las pócimas de casa de gremio pueden utilizarse desde la casa situada en el mapa 1603.
• En la milicia del castillo de Allister (que ahora aparece marcado como tal en el mapa del juego), un nuevo PNJ permite cambiar de alineamiento más fácilmente. El precio para cambiar de alineamiento se aumenta en proporción directa al nivel de los jugadores. Entre otras cosas, este precio se ha visto reducido. Cada personaje puede efectuar un único cambio de alineamiento cada dos semanas. El cambio de alineamiento hacia el alineamiento minoritario es ahora gratuito.
• Los pedazos de las llaves Reineta, Coco, Indigo, y Ginda ya no pueden obtenerse más que en las salas de origen de sus respectivos monstruos. Estos objetos ya no podrán recuperarse en combates en arena.
• El mapa del Trankitronko se considera como un mapa de mazmorra (los monstruos reaparecen instantáneamente tras haber lanzado un combate).
• Los objetos recuperados al acabar un combate ya no cambian de orden al recorrer la lista de jugadores.
• Los enlaces de localización ("%pos%") se han limitado a 5 por mensaje.
• Ya no se puede acceder al primer piso de la casa de mercenarios de Astrub mediante la teleportación.
• Los personajes Yopuka femeninos ya no cambian de tamaño al usar la actitud “Cruzarse de brazos”.
• El grupo fijo de Abráknidos situado en el mapa 1869 (Tainela) ha sido suprimido.
• El guardián de la prisión de Astrub emplea ahora los diálogos correctos para la captura de Aermyn ’Braco’ Scalptaras.
• El guardián de la prisión de Brakmar ya no confunde a los Brakmarianos y los Bontarianos.
• Los PNJ muestran correctamente el precio de los objetos que compran a 0 kamas.
• Se han suprimido los escripts de animación que bloqueaban el cliente DOFUS en la Mazmorra de las Larvas y la Gelexta Dimensión.













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