El director CME Studio Dan Elggren, el Director Creativo Chris Klug, el Director de Tecnología Demetrius Comes, y el Director de Arte Howard Lyon, de Cheyenne Mountain, han sido entrevistados por MMORPG.com, que ha distribuido la entrevista en forma de podcast.
La entrevista versa sobre Principalmente sobre:
- el Lore: Sobre el Lore incompleto en algunas de la áreas y planetas que ofrecen las series de TV, al parecer los escritores originales les han dado carta blanca para desarrollar muchas de las historias de los nuevos planetas que crearán.
- Los planetas, unos ejemplos:
- The Castle : Un planeta prisión que será una área incial.
- Agnos : Un planeta creado por los "antiguos", creadores de Atlantis, controlado por un supercomputador.
- Anima Vitrus: Antagónico a Agnos, lleno de vida y sin vida artificial.
- Lucia : Un planeta muy caliente y desolado.
- Los Asgard: En las series tienen una pinta muy debil y fragil, pero en cambio en el juego serán versatiles y rápidos, a la vez que tendrán buena tecnología a su disposición.
- Las facciones:
- SGU: Humanos, con asgard y Jaffa libres, los buenos.
- Praxis: Los Goa’uld, los Ops-Corp y los Jaffa fieles, los malos.
- Tendrán un enemigo comun en PvE
- Habrá batallas PvP entre las facciones.













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