Apenas un mes después de la aplicación del parche 1.1 que arreglaba varios problemas de la expansión de EVE Online, Trinity, CCP ha aplicado el parche 1.2, que al igual que le parche 1.1, resuelve ciertos problemas críticos, relacionados con el "Junk-in-space", una funcionalidad del juego, apartados gráficos y de Interfaz.
Adicionalmente incorpora cambios en algunas naves, en estructuras de jugadores, drones y módulos, así como algunos cambios en las pantallas para jugadores nuevos.
El parche será aplicado hoy. Todos los cambios aquí.













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