Taelorn, game designer de Flying Labs y de Pirates Of The Burning Sea, ha publicado un tratado de combate naval con el que podemos conocer con detalle les mecanismos que el juego aplica en las luchas maritimas.
El post tiene gran detalle, y explica todas las variables que afectan a la puntería ( Accuracy) , modificadores de daño, tiempo de recarga de los cañones y otros factores como la protección especial del barco o reductores de daño.
Lee el post entero aquí.













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