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Warhammer Online: Age of Reckoning : Escenarios PvP , Nordenwatch y el cementerio del Paso Alto .
Posteado por: Upsetter, 176 días 18/03/2008
  Warhammer online : Age of Reckoning [beta]
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EA Mythic está publicando una serie de capítulos sobre los distintos escenarios que los futuros jugadores de Warhammer Online: Age of Reckoning lucharan por la dominación de la facción contraria. En esta ocasión explican Nordenwatch y el cementerio del Paso Alto, escenarios PvP instanciados en los que se vivirán grandes batallas.

 

¡Hola amigos y bienvenidos a la clase INAUGURAL de "Introducción a los Escenarios"! Espero que, a estas alturas, todos sepáis que WAR va a tener Escenarios, pero muchos de vosotros aún no conocéis todos los detalles sobre su funcionamiento ni qué hacer en ellos. Bueno, ¡ése es el problema que hemos venido a solucionar hoy! No penséis que he venido a explicaros historias o esos trasfondos tan monos, o a hablar sobre el diseño gráfico... Estoy aquí para explicaros cómo funcionan los Escenarios y, más importante si cabe, ¡cómo podéis obtener la victoria en ellos!

Funcionamiento básico de los Escenarios


  • Todos los Escenarios tienen una duración preestablecida y suelen acabar pasados 15 ó 20 minutos.
  • Los Escenarios funcionan según un sistema de puntuación con un máximo de 500 puntos. Hay varias cosas que podréis hacer en ellos para ganar puntos de Reino, como matar a jugadores enemigos o haceros con ciertos artefactos.
  • Para ganar en un Escenario, tendréis que ser los que más puntos tengáis cuando éste acabe, o conseguir que vuestro equipo sea el primero en llegar a los 500 puntos.
  • Todos los Escenarios tendrán una cuenta atrás estándar para la resurrección. Dicho de otro modo, cuando muráis, podréis resucitar en unos pocos segundos, o tal vez tengáis que esperar un poco más (hasta un máximo de 30 segundos). Sin embargo, si un compañero os resucita, podréis volver a la carga instantáneamente.
  • Los Escenarios tienen un límite de jugadores. La mayoría de ellos van desde encuentros de 12 contra 12 hasta 24 contra 24.
  • Además, todos ellos están restringidos para que los jugadores que tomen parte sean aproximadamente del mismo nivel.
  • Dentro de los Escenarios, cada Reino estará representado por diferentes colores. Las fuerzas de la Destrucción serán rojas y las del Orden, azules. El blanco será para los neutrales.
Una vez resueltas las dudas básicas, ¡vamos al meollo de la cuestión!
Nordenwatch

Nordenwatch es un Escenario para dos equipos de 12 jugadores, que tendrá lugar en el primer grado del conflicto entre el Caos y el Imperio. Cualquier jugador con un personaje de entre los niveles 1 y 12 podrá apuntarse a este Escenario y decidir la victoria a guantazo limpio.

En Nordenwatch encontraréis tres puntos estratégicos que podréis capturar: la fortaleza, los barracones y el faro. Para tomarlos, bastará que os posicionéis cerca del estandarte que marca cada posición. Cuantos más jugadores haya en la zona (hasta un máximo de 6), más fácil será capturar la posición. Cuando un jugador entre en una de estas zonas, verá que hay una pequeña barra en su interfaz que comenzará a llenarse. Una vez que la barra esté llena, se considerará que la posición ha sido capturada por su Reino y recibirá los puntos correspondientes, que contarán para alcanzar los 500 puntos finales. Cuanto más tiempo pase una facción controlando una posición, más puntos ganará su equipo.

Cada una de estas ubicaciones tendrá una bandera de vivos colores, que marcará claramente qué Reino la controla para que los jugadores lo puedan ver de un simple vistazo. Además, cualquier jugador podrá ver qué facción controla qué posiciones con tan sólo abrir su mapa y ver los iconos de los estandartes.

Desde cada lugar de comienzo, los jugadores tendrán varias opciones. Podrán acudir a intentar capturar una posición cercana, adentrarse en la isla para intentar tomar la fortaleza, o atajar por ambos lados para lanzarse al combate contra el enemigo directamente. Se puede llegar a los barracones y al faro por muchos flancos, pero la fortaleza sólo tiene dos caminos posibles. Aquellos de vosotros que prefiráis evitar las confrontaciones directas, dispondréis de varios atajos que os permitirán moveros con discreción por el mapa sin tener que exponeros en el campo abierto entre las distintas posiciones.


La mejor estrategia que un equipo puede adoptar a la hora de abordar este Escenario es concentrarse en capturar dos de las posiciones y defenderlas tanto tiempo como les sea posible. Para ello tendréis que dividir vuestras fuerzas para organizar una defensa sólida en cada uno de los objetivos, aunque es probable que uno de ellos se vea pronto abrumado por un enemigo ansioso por capturar su segunda posición. Salvo que controléis un sitio concreto, lo más habitual será que estéis siempre en movimiento como refuerzos de vuestras posiciones más débiles o atacando las más vulnerables del enemigo. Ah, y una cosa más: la fortaleza es siempre la posición más alejada de los puntos de comienzo, pero el controlarla da más puntos. Además, es una buena elección para tomarla pronto e intentar defenderla, ¡aunque estad atentos, porque es fácil que se produzcan batallas campales por su control!

El cementerio del Paso Alto

El cementerio del Paso Alto es un escenario de 12 contra 12 en el tercer grado del conflicto entre el Caos y el Imperio. Cualquier jugador con un personaje de entre los niveles 18 y 40 podrá apuntarse a este Escenario y luchar entre las lápidas. Este Escenario tiene dos posiciones que capturar: la cripta y el túmulo. Ambos son tumbas de venerados guerreros de tiempos remotos.

Los jugadores empezarán el Escenario tras las puertas cerradas. Una de ellas conduce a la cripta, la otra al túmulo y la puerta central conduce al cementerio que hay entre ambas ubicaciones. La mayoría de jugadores se lanzarán en estampida a través de las puertas centrales para luchar cuanto antes. Sin embargo, un jugador inteligente irá por una de las puertas laterales para asegurar una posición estratégica tan pronto como le sea posible.


Cuando un jugador capture una ubicación, aparecerá un halo brillante que rodeará la tumba y se iluminará en color rojo, azul o blanco dependiendo del Reino que lo controle. Si capturáis ambas posiciones conseguiréis los puntos para vuestra victoria. Repito: tendréis que controlar las dos posiciones para ganar puntos. Si las capturáis, comenzará un efecto de mejora sobre vuestras zonas de comienzo. Este efecto será una mejora menor al daño que inflijan vuestros aliados. Pasados aproximadamente 30 segundos, las ubicaciones de captura volverán a su estado neutral, ¡y el combate por su control comenzará de nuevo!

 

 


En este Escenario, la acción puede ser de lo más alocada por el espacio tan restringido que hay en torno a las posiciones, y por el gran espacio central que hay en el mapa. Lo normal será que haya combates frenéticos, así que aseguraos de que mantenéis al enemigo alejado de vuestras posiciones. Al ser un mapa relativamente pequeño para 24 jugadores y con sólo dos posiciones, la resistencia suele ser un asunto importante. Si se cruzan una defensa férrea con un ataque demoledor, estad seguros de que asistiréis a una batalla memorable.

¡Y esto es todo en la lección de hoy de "Introducción a los Escenarios"! Espero que os hayan quedado claros los elementos básicos de estos sistemas, así como el funcionamiento de las batallas por instancias. Seguid con atención los próximos boletines para más información.

Hasta nuestro próximo encuentro... ¡Sangre para el dios de la sangre! Via WAR.

 

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