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Ni con 500 millones de dolares se podría alcanzar a World of Warcraft.
Posteado por: Upsetter, 231 días 29/02/2008
  World Of Warcraft
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Bobby Kotick, hablando en una reunión de inversores, ha comentado que cualquier compañía que quisiera tener un éxito como World Of Warcraft, debería hacer una inversión en programadores, diseñadores y todo lo que lleva hacer un juego de este estilo de entre 500 y 1000 millones de dolares.

Esta es la principal razón que el año pasado les llevo a fusionarse con Vivendi, dado que cuando miraron al mercado y vieron que los juegos masivos multijugador eran una categoría insuperable en cuanto a perspectivas de negocio, se dieron cuenta que ya había habido muchas inversiones en juegos que habían fracasado, y que otras grandes compañías como Microsoft o Sony estaban también en la lucha, por lo que para ellos era muy complicado.

Lo que es indudable es que World of Warcraft en este momento es insuperable en cuanto a éxito, pero este año va a sufrir los intentos mas serios de quitarle mercado, empezando por Age of Conan, seguido por Warhammer Online y quizá algún otro título que nos sorprenda.

 

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  #1 29/02/2008 13:10 231 días
nolgan
40 Comentarios

estos tios flipan en colores

 

antes que el dinero es tener las cosas claras y sacarelñ juego en todos los idiomas posibles , adeasm de tner el juego muy pulido, todos esto si no se hae por mucho millones de dinero sera un fracaso

es que em parto con esots asesores, los mimso que no sacan en lotro ne otro idioma?, va para fracaso, con la mejor licencia vista y pr haber, que ne su salido habia 3 millones y haora hay 1 y bajando

un saluod y yo empezaria a echar a todos estos asesores qu lo unico que hacen es abultar


 
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