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Warhammer Online: Age of Reckoning : El ejercito de los pieles verdes.
Posteado por: Upsetter, 212 días 12/02/2008
  Warhammer online : Age of Reckoning [beta]
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EA Mythic ha actualizado su sitio web con información sobre las razas de Warhammer Online: Age of Reckoning mas "bestias", que han llamado "pieles-verdes", es decir, Orcos y Goblins, los malos de la saga y quizá  los mas queridos por sus fans.

Reproducimos el artículo original del sitio oficial:

Los pieles Verdes.

"Tenéis que comprender que para un piel verde, un día que empieza matando con sus propias manos a alguien y que se acaba con estas mismas manos siendo cortadas durante la batalla, es un buen día."

Bautizados así por el color de su piel de tacto céreo, los pieles verdes son el salvajismo personificado. Tienen mal carácter, son primitivos y viven para luchar. A falta de otros enemigos, acaban enfrentándose entre sí consumidos por la sed de violencia. En su cultura, la fuerza lo es todo, y los miembros más débiles del grupo pueden acabar en las fauces de otro.

Los pieles verdes no tienen patria. Asaltan los asentamientos de otras razas y los hacen suyos, decorándolos con pinturas tribales, madera y chatarra que moldean con la forma de símbolos rudimentarios, y, en ocasiones, hasta con los huesos de sus víctimas. Todo ello conduce a un estilo arquitectónico propio caracterizado por un aspecto destartalado.

De cuando en cuando, un poderoso kaudillo orco reunifica a las tribus de pieles verdes en una masa ingente denominada "¡Waaagh!", el grito de guerra común de estas criaturas. En un ¡Waaagh!, los pieles verdes se convierten en una estampida de Orcos, Goblins y Snotlings desenfrenados dispuestos a destruir todo lo que encuentren a su paso. Salvo por el propio Caos, no hay ninguna fuerza en el mundo de Warhammer que sea tan devastadora como un ¡Waaagh! en acción.

En los albores de la Era del Juicio, el Orco Negro Grumlok, Señor de la Guerra, y su diminuto homólogo, el chamán goblin Gazbag, han reunido a los pieles verdes. Juntos quieren conducir a su tribu, los Zolez Zangrientoz, al dominio absoluto. Ahora han declarado la guerra a los Enanos, guiados por una mano invisible.

Orcos
Los Orcos son la especie más numerosa de los pieles verdes. Son más grandes, más agresivos y más musculosos que sus primos menores, los Goblins, los Hobgoblins y los Snotlings. Los Orcos crecen durante toda su vida, y la piel se les oscurece con la edad. Los ejemplares más fuertes y poderosos se convierten en Orcos Negros, caracterizados por su gran tamaño y su piel oscura.

Los Orcos no son criaturas inteligentes en absoluto, pero sí tienen un conocimiento instintivo de la estructura social. Se trata de bestias primitivas que imponen su voluntad a todo el que creen más débil. Lo que más les gusta a los Orcos es luchar. A falta de oponentes, pueden enfrentarse entre ellos mismos. Suelen protagonizar combates descarnados, ya que son rivales temibles incluso cuando están heridos. No sienten dolor y no temen nada.

Los ejemplares especialmente poderosos pueden tratar de ascender en su tribu mediante un salvajismo brutal que les permita ganar combates personales. Si alguno es capaz de vencer al actual kaudillo, asumirá su cargo. Si muestra un carácter decidido, puede unir a toda la tribu en un ¡Waaagh!, mientras supera las dificultades internas que acarrea su cargo.

Los Orcos luchan con armas primitivas que son poco más que trozos de metal sin trabajar. Suelen darles nombres tan descriptivos como "rebanadora", "golpeadora" y "machacadora", y las manejan con una fuerza brutal.

Goblins
Los Goblins son considerablemente más pequeños que los Orcos, pero compensan esta desventaja con una astucia natural de la que carecen sus parientes. Reciben amenazas e intimidaciones constantes de los Orcos, lo que les ha llevado a convertirse en criaturas escurridizas e insidiosas, cuya cómica apariencia oculta una inteligencia malévola. En muchos aspectos, los Goblins son el cerebro de la sociedad tribal de los pieles verdes. A menudo son los chamanes de sus tribus y suelen tener cabeza suficiente como para aprovechar su cargo y manipular a los grandes y lentos Orcos para que cumplan su voluntad.

Los Goblins también son los pieles verdes más diestros con la tecnología. Crean objetos de diseño sencillo, pero efectivo. Como ocurre con todas las creaciones de los pieles verdes, las máquinas y dispositivos de asedio elaborados por los Goblins tienen un aspecto primitivo, pero una roca de 200 kilos causa los mismos estragos desde un lanzapiedroz de los pieles verdes que desde un lanzaagravios de los Enanos.
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  #1 12/02/2008 14:06 212 días
nolgan
40 Comentarios

los graficos no se ven asi de jarto whisky


 
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