El joven jugador, alegó haber matado a su rival virtual, tras conocerce cara a cara en la ciudad de Ufa (Rusia).
La violencia en la pantalla no daña a nadie, pero cuando la realidad virtual y la vida real entran en conflicto, un inocente videojuego puede acabar en tragedia como en este caso.
Todo comenzó cuando dos Guilds (Clanes), Coo-Clocks y Platanium, cuya mayoria de jugadores supera los treina años de edad, comenzaron a enzarzarse en una lucha de insultos y descalificaciones a través del juego.
Unos días después de Año Nuevo, un miembro de la guild Platanium, mató virtualmente a un miembro de la guild Coo-Clocks.
Días después, los "enemigos" acordaron encontrarse cara a cara en la vida real.
Su encuentro acabó en tragedia. Albert, de 33 años, acabó muerto debido a las fuertes lesiones sufridas en la pelea.
" Creo que confundieron el juego con la realidad. Y trás enterrar a Albert, continuan increpándonos". Albina, hermana de la victima.
El asesino, un estudiante de 22 años, explicó muy tranquilamente por que habia matado a su oponente.
Una de las reglas de los Coo-Clocks es:
"Cárgate todo lo que se mueva, y a todo lo que no se mueve"
Esta regla se ha aplicado en la vida real, y de hecho, sigue aplicándose por los miembros de los Coo-Clocks, ya que continuan molestando a la familia de la victima, y amenazando con matar a la hermana del fallecido.
Afortunadamente, no suelen ser muy comunes estos casos, pero lamentablemente cuando algún suceso aislado ocurre, salta a las noticias y a los periódicos como la pólvora, y detrás de una trágica noticia, siempre hay un grupo de personas y medios, dispuestos a verter comentarios de todo tipo contra los videojuegos.
Fuente original de la noticia: Russian Today
Video RussianToday: Youtube













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