Chris Klug, Director Creativo de Cheyenne Mountain en el juego Stargate Worlds, detalla como ve y como está siendo el desarrollo de su esperado MMORPG.
Según nos describe, el diseño de las quest y de la línea histórica sigue el camino de otro juego en el que el tuvo la oportunidad de participar en el diseño , Earth&Beyond. Despúes de explicar de la situación histórica, detalla como su objetivo es situar al jugador en un plano emocional que le obligue a pensar y a tomar decisiones. En la Quest que describe un jugador tiene que tomar la decisión de destruir un carguero cuyo cargamento contiene tecnología prohibida; esa tecnología son en realidad niños, y el propio jugador ha de saber que hacer en ese caso. Podéis leer el artículo entero aquí.
Por otro lado, tenemos dos nuevas ilustraciones de concept art:













Inicio







Anterior:
Siguiente: 





