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DAOC: EL Camelot Herald informa sobre el próximo parche.
Posteado por: Scavenger, 24/11/2007
  Dark Age Of Camelot
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EL equipo de Dark Age Of Camelot sigue trabajando para mejorar el juego e ir dotandolo de más contenido. En está ocasión, el Camelot Herald, periodico oficial del MMORPG DAOC, ofrece detalles sobre el próximo parche, el 1.89.

A continuación reproducimos la noticia original:

 

[23-11-2007]  El Periódico de Camelot

El Periódico de esta semana os trae los avances del equipo técnico en la puesta en funcionamiento de la versión 1.89, además de datos sobre el contenido de esta versión tan esperada. También encontraréis detalles importantes concernientes a la campaña "A Dragon’s Revenge" y una breve presentación de la utilidad Xfire. Por último, podréis uniros a Yazdigerd y sus compañeros en una misión en la que la situación empeorará por momentos.

Progreso de la versión 1.89
Estamos realizando pruebas exhaustivas, y acabamos de completar la versión en inglés. Se han identificado algunos fallos que pronto se solucionarán. Hemos comenzado con las primeras pruebas de dos de las versiones localizadas, siguiendo el calendario previsto. Aún prevemos que, salvo que nos topásemos con problemas embarazosos, la versión 1.89 debería estar lista para mediados de diciembre. Los archivos del preparche ya están disponibles, por lo que os los podéis descargar, e ir ganando algo de tiempo en el futuro proceso de actualización. Para hacerlo, podéis utilizar los enlaces que encontraréis más abajo o acudir directamente a la sección de Descargas de la página Web de la comunidad. No olvidéis que, si os descargáis el archivo ejecutable, no deberíais ejecutarlo hasta que esté funcionando la versión 1.89, ya que, de hacerlo, el servidor de actualización tendría que reinstalar la versión 1.88 para permitiros jugar.

Archivos de preparche para Trials of Atlantis
Archivos de preparche para Darkness Rising
Archivos de preparche para Labyrinth of the Minotaur

Lanzamiento de la versión 1.89
La nueva versión ofrecerá características específicas. No olvidéis leer las notas de lanzamiento para no perderos ningún detalle que pudiera resultaros útil.

Una de las modificaciones más esperadas para esta versión es el cambio realizado a las estadísticas básicas, que sirven a los diversos personajes creados durante las primeras partidas de los jugadores (todo el mundo sabe de algún Maestro de armas con carisma o un Sanador con fuerza…). Esta característica estará disponible en la ventana de selección de personaje, al pulsar sobre la opción "Personalizar", al igual que para los modelos de caras. Podéis cambiar los puntos de la misma forma que cuando creáis un personaje, y ahora se les puede modificar cada vez que juguéis. Tendréis acceso a una página en la que podréis reasignar vuestros puntos y, después, a otra en la que podréis cambiar la cara.

Además, podréis desactivar la función de modelado de cara, lo que mejorará la fluidez de la partida cuando juguéis en modo RvR. También podréis acceder a un Lanzador modernizado e informativo, que os proporcionará datos valiosos y enlaces a páginas web muy útiles.

A partir de ahora, en el juego, podréis escalar cuestas que antes no eran escalables. En especial notaréis esto en las siguientes regiones : Dartmoor, Malmohus y las colinas de Sheroe, que han sufrido grandes cambios que reflejan los acontecimientos que tuvieron lugar durante la campaña "A Dragon’s Revenge". Se ha realizado una importante actualización gráfica, y puede que ya no reconozcáis a los dragones.

Además, muchas clases también han experimentado cambios ; podréis averiguar cuáles con tan sólo leer las notas de lanzamiento. Se han mejorado muchos sonidos, en especial los asociados a hechizos. Pero los cambios más señalados se han producido en la interfaz, de la que hablaremos la próxima vez, así como de los diferentes cambios llevados a cabo en los Planos de Atlantis.

Noticias de la campaña "A Dragon’s Revenge"
Muchos de vosotros habéis probado las nuevas misiones de la última etapa de la campaña "A Dragon’s Revenge". Algunos servidores sufrieron un pequeño retraso a la hora de acceder a estas misiones, pero afortunadamente no se trataba de un fallo. Las misiones que se podían repetir (tales como la búsqueda de madera, de piedras, etc.) se deberían haber llevado a cabo un mínimo de veces en el reino, de forma que se diesen las condiciones necesarias para que los aventureros tuviesen acceso a los últimos añadidos a la campaña. Ahora la situación debería ser idéntica en todos los servidores, pero aún podéis completar estas misiones una y otra vez, ya que las aldeas siempre necesitarán vuestra ayuda.

Tendréis la opción de combatir a un ejército dragonita, sea cual sea vuestro nivel. También podréis ponerle la mano encima a partes de las armaduras de vuestros enemigos. Este aplastado equipo, fabricado empleando materiales avanzados antiguas técnicas, puede repararse. Se construye utilizando las mismas materias primas que los artesanos utilizan para fabricar armadura de alta calidad. Sólo los artesanos veteranos y experimentados poseen el conocimiento necesario para crear trabajos tan magníficos, pero las materias primas son difíciles de encontrar y sólo se pueden comprar a otros defensores. Si vendéis un botín dragonita podréis llenaros las bolsas, e incluso si los dragones se desvanecieron sin dejar rastro, sus ejércitos aún combaten. Defended el reino... ¿y conseguid algo de oro ? ¡Tomemos las armas !

Encontrad a los amigos que estén conectados mientras vosotros no lo estáis, gracias a Xfire
Xfire es un programa muy útil diseñado para jugadores. Os permite encontrar a vuestros amigos con facilidad cuando se encuentren jugando online, si deseas hablar con ellos incluso mientras tú no estés conectado. Con la versión 1.89, ya no tendréis que salir para validar los cambios (/Xfire on (Xfire activado) o /Xfire off (Xfire desactivado) si no queréis que se os encuentre en el juego). Para descargar Xfire, visitad www.xfire.com. Detectará automáticamente los juegos que tengáis instalados y que sean compatibles con Xfire, por lo que sólo tendréis que gestionar las listas de amigos como lo haríais para cualquier otro sistema de mensajes instantáneos. Así pues, sabréis quién está jugando y en qué servidor y quizás consigáis que os presenten a los amigos de vuestros amigos. Y no os olvidéis del apadrinamiento : ¡no dudéis en presentar DAoC a vuestros amigos !

Texto background : No hay descanso para Yazdigerd
"¡Victoria !"

Los guerreros de Albión contemplaron cómo bajaban el caldero de Dadga de su pedestal. Los defensores de Hibernia habían sido derrotados y dispersados, y aún tardarían en regresar. Al fin, Albión se las había arreglado para apoderarse de la reliquia que confería tanto poder a los magos hibernios. Quizás tras esta batalla podrían descansar un poco, a condición de que mantuvieran a salvo un trofeo tan preciado.

Yazdigerd se sentía verdaderamente orgulloso de haber tomado parte en la batalla. Harwick se encontraba a su lado en el torreón de la reliquia, escribiendo en un pergamino los pormenores de sus aventuras, de forma que pudiese relatárselos mejor a su propio pueblo. No hacía mucho que habían abandonado el laberinto con un buen número de reliquias de los Minotauros en su poder. El fuerte de Hibernia cayó poco después de su llegada a Dun Scathaig. La moral de los guerreros de los reinos del oeste parecía haber encontrado su punto más bajo, debido a la carencia de refuerzos. ¿Tenían acaso otros problemas entre manos ?

Yazdigerd y Harwick participaron en el asalto al torreón de la reliquia, y aunque eran conscientes del hecho de que su presencia no influyó un ápice en el resultado, se tenían por verdaderos defensores de su reino. Había llegado la hora de retornar a Albión para poner a salvo la reliquia en una fortaleza. Un explorador que llegó en el último minuto se dirigió a las tropas, que se aprestaban a iniciar el camino de regreso :

"No necesitamos un ejército tan grande para escoltar la reliquia ; el frente parece estar más tranquilo últimamente, a medida que se suceden en los reinos acontecimientos de importancia. Los Sabios están llamando a los aventureros para que investiguen lo que sucede en Dartmoor. Se dice que el dragón Golestandt ha desaparecido, pero en las cercanías de su guarida aún acecha su progenie, y parece ser que las tropas extranjeras se están organizando. Si alguno de vosotros desea unirse a una misión de reconocimiento, entonces... ¡seguidme !"

Los dos amigos se unieron a la expedición, dejando la reliquia en buenas manos. Los voluntarios debían reunirse en la barcaza de los pantanos de Avalón, después de visitar al sabio Pondar Cully que se encargaba de organizar las investigaciones sobre los dragones. El grupo lo formaban siete miembros : tres exploradores, dos espías, un nigromante y un trovador ; suficientes para formar un grupo rápido pero sigiloso. Cabalgaron hasta Dartmoor, atravesando los estrechos cañones de la región, al mismo tiempo que evitaban los numerosos gigantes de granito que habitaban la zona. Debían ser rápidos, ya que tras los asaltos a Ludlow y a Humberton, en cualquier momento podía tener lugar un nuevo ataque de los dragonitas.

Llegaron a las ruinas de un castillo, restos pertenecientes a antiguos señores pero que ahora se habían convertido en morada del dragón que gobernaba la zona. Había cierto revuelo en sus alrededores, al que se unía el hecho de que criaturas hostiles merodeaban por la zona, pero no había rastro alguno de Golestandt. Avanzaron tan silenciosamente como les fue posible, aprovechando la oscuridad para progresar pero, de repente, destellos y llamas mágicos iluminaron el cielo nocturno. Un grupo de aventureros luchaba contra un joven dragón. A dos de ellos los quemó vivos ; pero los demás lo derribaron a golpes al mismo tiempo que la expedición se les acercaba. Se dedicaban a dar caza a los dragones jóvenes pero no habían visto al gran reptil, a pesar de que, naturalmente, se esperaba de él que viniese en ayuda de su camada. ¿A dónde había ido ? Muchos aventureros se jactaban de haberle dado muerte en el pasado, pero siempre reaparecía. No obstante, esta vez parecía como si realmente se hubiese esfumado.

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