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Guild Wars: Actualización de 12 de octubre.
Posteado por: Upsetter, 16/10/2007
  Guild Wars
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ArenaNet ha actualizado con un nuevo parche Guild Wars, incorporando muchas novedades para Eye Of The North.

Noticia Original

Eye of the North Modo difícil

Se ha introducido el modo difícil para Guild Wars: Eye of the North. Los jugadores que hayan terminado la expansión ahora podrán repetirla en el modo difícil para así afrontar un mayor reto.

 

Acceso al modo difícil en Eye of the North
  • Para poder acceder al modo difícil en Eye of the North, primero debes conseguir vencer la última misión primaria en el modo normal.

  • Una vez hayas triunfado en la misión de Eye of the North llamada "La hora de los héroes" con cualquiera de los personajes de tu cuenta, cada personaje de nivel 20 de esa misma cuenta tendrá acceso al modo difícil en Eye of the North.

 

Recompensas en el modo difícil de Eye of the North
  • Los puntos extra de reputación al completar las misiones primarias y las mazmorras son un 50% más altos que en el modo normal.

  • Los puntos de reputación recibidos de los botines son aproximadamente un 50% más altos que en el modo normal.

  • Los botines al azar encontrados en la última de las mazmorras se doblan con respecto a lo que se obtenía en el modo normal.

 

Manual del héroe y guía maestra de mazmorras

  • Ahora las páginas conseguidas al completar aventuras sin un manual del héroe en tu inventario pueden añadirse a éste. Esto te costará 100 de oro por cada página que falte. De igual forma, las páginas por mazmorras completadas sin una guía maestra de mazmorras en tu inventario podrán añadirse por sólo 100 de oro por página que falte.

  • Los siguientes títulos de Eye of the North para PNJ podrán ahora añadir libros con las páginas que falten:
    • Gedrel de Ascalon [Heraldo de la Vanguardia] en Eye of the North

    • Kodan [oficial de reclutamiento de enanos] en el Campamento de Gunnar

    • Tyr el Skaald [Narrador Norn] en el Campamento de Gunnar

    • Lexx [Cazatalentos Asura] en el Bosque de Mirto

  • Ahora estos PNJ dan recompensas por cualquier manual del héroe o guía maestra de mazmorras que tenga al menos la mitad de sus páginas. Éstas son las recompensas por mostrar uno de esos libros:

  • Recompensas de la guía maestra de mazmorras
    Páginas Rep (normal) Rep (difícil) PE (normal) PE (difícil) Oro (normal) Oro (difícil)
    9 11.000 16.500 22.000 33.000 2.200 3.300
    10 12.000 18.000 24.000 36.000 2.400 3.600
    11 13.000 19.500 26.000 39.000 2.600 3.900
    12 14.000 21.000 28.000 42.000 2.800 4.200
    13 16.000 24.000 32.000 48.000 3.200 4.800
    14 18.000 27.000 36.000 54.000 3.600 5.400
    15 21.000 31.500 42.000 63.000 4.200 6.300
    16 25.000 37.500 50.000 75.000 5.000 7.500
    17 30.000 45.000 60.000 90.000 6.000 9.000
    18 40.000 60.000 80.000 12.000 8.000 12.000

    Recompensas del manual de héroe
    Páginas Rep (normal) Rep (difícil) PE (normal) PE (difícil) Oro (normal) Oro (difícil)
    8 2.000 3.000 4.000 6.000 400 600
    9 3.000 4.000 6.000 9.000 600 900
    10 4.000 6.000 8.000 12.000 800 1.200
    11 6.000 9.000 12.000 18.000 1.200 1.800
    12 8.000 12.000 16.000 24.000 1.600 2.400
    13 10.000 15.000 20.000 30.000 2.000 3.000
    14 12.000 18.000 24.000 36.000 2.400 3.600
    15 15.000 22.500 30.000 45.000 3.000 4.500
    16 20.000 30.000 40.000 60.000 4.000 6.000

 

Museo de Monumentos

  • Ya no hará falta personalizar las miniaturas cuando estén expuestas en el Museo de Monumentos de un jugador.

  • Las miniaturas expuestas en el Monumento a la Devoción ahora se marcan como "dedicados" en lugar de "personalizados".

  • Los jugadores pueden usar el Monumento a la Devoción para hacer que las miniaturas que ya tengan cambien de ser "personalizadas" a "dedicadas".

  • Las miniaturas que hayan sido dedicadas en un Museo de Monumentos no podrán volver a ser dedicadas pero sí ser usadas por otro personaje.

  • Para prevenir fraudes, la ventana de intercambio te avisará si alguien intenta cambiarte una miniatura que ya haya sido dedicada.

 

Comando para enviar informes

Tras revisar el uso del comando para enviar informes durante las pruebas del pasado fin de semana, hemos decidido facilitar el comando de manera oficial. El texto usado en estos comandos y que sirve para describir el bombardeo de mensaje y los abusos verbales ha sido actualizado para explicar de forma más clara su funcionamiento. Los jugadores nunca son descalificados sólo por la cantidad de informes que se envíe contra ellos, sino que éstos alertan al equipo de Game Masters que revisará los chats de ese jugador. Luego los Game Masters usan la misma política disciplinaria utilizada para esta clase de informes.

  • Para usar el comando para enviar informes, escribe "/report"

  • Al apuntar a un jugador y escribir /report o /report seguido del nombre de un jugador, se abrirá un nuevo panel de diálogo. Desde este panel, puedes acusar a ese jugador de aprovechado, usar bots, bombardeo de mensajes, lenguaje inadecuado o de tener un nombre de jugador inapropiado. Una vez enviado el informe, será revisado por el equipo de asistencia de Guild Wars.

  • .
  • Para acusar a un jugador de aprovechado, tienes que estar en la misma arena al azar, batalla entre alianzas o aventura competitiva que él. Si al menos la mitad del equipo acusa al mismo jugador, se le quitarán los puntos de experiencia y de facción que haya conseguido en la batalla. Ten en cuenta que sólo podrás acusar de aprovechados a compañeros de tu mismo equipo.

  • Una vez enviado el informe por bots, bombardeo de mensajes, lenguaje inapropiado o nombre de personaje indebido, será revisado por el equipo de atención al cliente de Guild Wars. Ten en cuenta que aunque alguien envíe muchos informes acerca del mismo jugador, esto no influirá en la decisión del equipo.

  • Una cuenta sólo puede usar el comando /report un máximo de 50 veces cada 24 horas.

Pero no dejaremos nunca de estudiar este comando y hacer los cambios que sean necesarios.

 

Actualizaciones en el Inframundo y en la Fisura de la Aflicción

  • Cuando entres en estas regiones, los jugadores no recibirán una lista con los objetivos de una aventura en su ventana de registro. Esta lista informará a los jugadores sobre las misiones que deben completar en estas regiones para conseguir acabarlas y ganar reputación en el Museo de Monumentos.

  • Aquellas misiones que aún no se hayan obtenido se marcarán como "?????" en la lista de objetivos hasta que sean descubiertas por al menos uno de los miembros del grupo.

  • Los cofres ahora aparecen tras completar todas las misiones en cualquier de estas regiones.

 

Habilidades actualizadas

Los siguientes cambios estarán en funcionamiento durante la semana que viene. En ese tiempo también se podrán introducir los ajustes necesarios.

Todas
  • Reducida la salud de todos los espíritus en 50; se acepta la Quemadura para afectar a los espíritus.

 

Asesino
  • Carga mortal: aumentada la curación de condiciones a 65...200 de salud.

  • Ataque del colmillo dorado: arreglado un error que permitía el uso del Ataque del colmillo dorado sin un ataque inicial.

  • Refugio sombrío: aumentada la duración a 6 segundos.

 

Derviche
  • Golpe cansado: reducido el daño a 5…20.

 

Elementalista
  • Explosión de ceniza: aumentado el daño a 35...65.

  • Vientos fríos: aumentado el daño a 25...50.

  • Conjurar escarcha, Conjurar llama y Conjurar relámpago: ahora aumentan directamente el daño que causas cada vez que impactas al atacar (antes, causaban daños como un segundo ataque extra); reducido el daño a 5...20.

  • Halcón de ébano: aumentado el daño a 45...100.

  • Carga debilitante: aumentado el daño a 25...50.

  • Glifo de rapidez: arreglado un error que aumentaba la velocidad del proyectil.

  • Púas de hielo: reducido el tiempo de recarga a 10 segundos.

  • Llamas abrasadoras: aumentada la duración de la quemadura a 1...7 segundos.

  • Vapor: aumentado el daño con condiciones a 40..100; aumentado el daño a 25...70. * Lluvia de piedras: aumentado el daño a 45...105.

  • Protección contra ataques cuerpo a cuerpo: aumentado el coste de energía a 15; reducida la duración a 5...20 segundos.

 

Hipnotizador
  • Aire de desencantamiento: reducido el tiempo de lanzamiento a 0,25 segundos.

  • Drenar encantamiento: reducido el coste de energía a 10; reducida la energía recuperada a 7...15; añadido un efecto curativo de 40...120 cuando se quita un encantamiento.

  • Enigma del encantador: reducido el coste de energía a 10; reducido el tiempo de lanzamiento a 1 segundo; aumentado el daño a 30...120; arreglado un error que hacía que esta habilidad causara múltiples daños cuando se acumulaba.

  • Quemadura de energía: aumentado el multiplicador de daño a 12.

  • Quemadura de energía: aumentado el multiplicador de daño a 12.

  • Prolongar condiciones: reducido el tiempo de recarga a 5 segundos.

  • Vórtice devoramaleficios: aumentado el tiempo de recarga a 12 segundos.

  • Ilusión de velocidad: reducido el coste de energía a 5.

  • Ineptitud: reducido el tiempo de recarga a 15 segundos.

  • Sello de la piedra angular: reducido el tiempo de recarga a 10 segundos.

  • Mantra de recuperación: reducida la reducción de recarga a 33%.

  • Drenaje de poder: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.

  • Pérdida de poder: reducido el tiempo de recarga a 12 segundos.

  • Punzada de poder: reducido el coste de energía a 5.

  • Armadura encogida: arreglado un error que impedía que la barra de salud se volviera morada.

  • Sello de las ilusiones: aumentado el número de conjuros afectados a 3.

  • Sello de medianoche: reducido el tiempo de recarga a 10 segundos.

 

Monje
  • Inversión de daño: arreglado un error que hacía que este conjuro parase todos los daños en lugar de sólo los de la lista de daños.

  • Escudo desviador: aumentado el daño de recarga a 10 segundos; aumentada la duración a 3...10 segundos.

  • Escudo de regeneración: aumentado el tiempo de recarga a 12 segundos.

 

Nigromante
  • Mirada de Angorodon: reducida la energía recuperada a 12.

  • Sabañones: ahora funcionan en el objetivo enemigo en lugar de ser un ataque zonal a quemarropa; reducido el número de encantamientos afectados a 1; aumentado el tiempo de lanzamiento a 2 segundos.

  • Mirada de desprecio: reducido el tiempo de recarga a 15 segundos.

  • Bilis putrefacta: arreglado un error que impedía que la barra de salud se volviera morada.

  • Desgarrar encantamientos: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.

  • Rigor Mortis: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos y el de lanzamiento a 1 segundo.

  • Rasgar encantamiento: reducida la salud perdida a 15...5.

  • Quitar encantamiento: reducido el tiempo de recarga a 15 segundos.

 

Guardabosques
  • Renovación de la naturaleza: reducido el nivel de los espíritus a 1…10.

 

Paragón
  • Estribillo agresivo: ahora hace que se rompa la armadura durante 10 segundos cuando se usa.

  • "¡A la yugular!": aumentado el tiempo de recarga a 4 segundos.

 

Guerrero
  • Hachazo agonizante: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.

  • "¡Carga!": aumentada la velocidad al 33%.

  • Hachazo crítico: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.

  • Desarme: se ha cambiado la descripción de la habilidad para explicar que es una interrupción.

  • "¡Cuidado!" : aumentado el tiempo de recarga a 4 segundos; aumentada la duración a 10 segundos.

 

Errores arreglados

  • Arreglado un error en la misión "La caza" de la Fisura de la Aflicción que impedía que los jugadores la completaran en algunas situaciones multijugador.

  • Corregido fallos en las misiones del Inframundo "El demonio asesino" y "La Horrórtula reina" que impedía que los jugadores las completaran en algunas situaciones multijugador.

  • Arreglado un error que impedía a Edielh Cazadordeconmoción aparecer correctamente y tener habilidades.

  • Arreglado un error que hacía que el defensor de la base Kurzick en el mapa de las batallas entre alianzas " Tierras ancestrales" no fuera el modelo correcto.

  • Corregidos múltiples fallos de textos en las descripciones de habilidades.

  • Arreglado un error en el campo de visión del mapa del Ascenso del Héroe " Rio Fétido".

  • Arreglado un error que hacía que las miniaturas murieran al caer en una trampa.

  • Arreglado un error que hacía que los jugadores recibieran puntos de reputación Asura en lugar de entre los enanos por completar la mazmorra del Corazón de las Picoescalofriantes.

  • Arreglado un error que impedía que los santuarios de resurrección en el laboratorio de Oola aparecieran en el mapa de la misión.

  • Arreglados los problemas de visualización de los elementos gráficos en la pantalla y en la barra de habilidades que aparecían cuando los tamaños de la interfaz eran diferentes a los de la configuración normal.

  • Arreglado un error que impedía aparecer los mensajes de chat que contenían palabras clave de búsqueda de grupo en los canales "Todos" y de "Comercio" mientras se estaba en las salas de clan.

  • Arreglado el modo de búsqueda de grupos para que no se pierda la "Aventura" cada vez que la casilla de verificación de búsqueda de grupo se reactiva.

  • Arreglado un error que impedía a los jugadores acceder al modo difícil de Eye of the North.

  • Arreglado un error que permitía a los jugadores repetir las misiones primarias de Eye of the North.

 

Varios

  • Mejoradas las recompensas de los cofres de Eye of the North revelados por la habilidad Luz de Deldrimor tanto en el modo difícil como en el normal.

  • El título del Maestro del Norte ahora cuenta para el beneplácito de los dioses.

  • Al igual que en las zonas explorables, ahora los grupos fracasarán automáticamente en las mazmorras si todos ellos llegan al 60% de PR mientras se encuentran en el modo difícil.

  • Ahora los jugadores recibirán la habilidad Puñetazo de camorrista cuando entran en la Guarida de Fronis Piedehierro en el modo difícil.

  • El objeto que se obtenía del último cofre en las Madrigueras de Buchedeescarcha se ha cambiado de un diamante a una ganzúa. Estas ganzúas tienen un alto valor en oro, mientras que el diamante vale menos debido en parte a la facilidad con que se consiguen de este cofre.

  • Reducido el tiempo de activación en el santuario de resurrección en la fortaleza de Jahai.

  • Se ha movido el primer santuario de resurrección en "El Vuelo del Buitre" en la parte donde se encuentran las puertas en las Dunas de la Desesperación.

  • Las recompensas de oro por vencer sobre los enemigos en el modo difícil han aumentado hasta cinco veces el equivalente al número de criaturas eliminadas.

  • Cambiadas varias misiones de Eye of the North para que una vez completadas la ventana de Registro seleccione e indique la relacionada con la misión.

 

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