La evolución natural de los videojuegos para PC nos ha llevado hasta ahora, y hablando de manera general, a observar como los juegos comenzaron siendo pequeñas aplicaciones para un solo jugador durante la década de los 70, para luego ir evolucionando e incorporar los primeros gráficos, y poco después aparecer los primeros juegos multijugador cuando se popularizaron las primeras redes telemáticas.
Los MMOs y MMORPGs sufrieron una evolución paralela, con los primeros MMORPGs, como
Islands of Kesmai,
Gemstone III,
Dragon’s Gate y
Federation II por Compuserve o America Online en la década de los 80 sobre estas redes propietarias que existían antes de que se regularizara el uso comercial de Internet. Hasta la llegada de Neverwinter Nights y Ultima Online.

Los videojuegos para consolas han seguido una evolución similar, pero mas limitada por su propia capacidad de proceso y por sus capacidades de comunicación por redes. Aunque ya hubo intentos a finales de los 90 por parte de Sega de crear el primer MMORPG de éxito para su consola Dreamcast, el Phantasy Star Online, el proyecto no llegó a cuajar. A principio de la presente década,
Final Fantasy XI se estrenó como primer MMORPG para Playstation 2, y aunque no tuvo mucho éxito, la aparición del mismo juego para XBOX360 ha terminado de popularizar el juego entre los jugadores de consola.
Este año parece que será el que vea la llegada de varios MMOs en sus versiones MMORPG y MMORTS a las consolas.